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发布时间:2021-03-08 11:15:19来源:大学哥手游网作者:大学哥手游网
戴森球计划星际送电好用吗?游戏种跨星球送电性价比高不高相信很多小伙伴都想了解的吧,下面小编就带来戴森球计划星际送电分析,一起来看看吧。
1,星际送电
我是飞出去找潮汐锁定的地方铺满太阳能发电供电给能量枢纽充电。基本实现在任何星球的电力自由的。(其实还外加了一个小太阳遍布的星球。大概,能维持总共5g左右的电能供给。
2,挖矿供电
一个矿配一个枢纽。
事实上,挖矿的地方对于电力的需求肯定少于45mw,即便你连上物流塔(不排除你点满了运输船速度)。
相比于燃料的优点:
1 没有消耗,只要你有一个制造台在造电池,你电池大概率就够用,设置起送量1%可以缓解初期电池少。
2 可以弄这种在一个星球集中发电供给其他星球。而燃料扩大电力只能拉产线。
3 一个星球需求的电量其实真的只需要很少的能量枢纽就能供给。(我一般都是直接放十个,450mw)
4 操心事情少,不会出现产物短缺停电的事故。(火电和核电大户用过的都知道。
相比于燃料的缺点:
1 对运力的需求虽劣与燃料,但是在过剩的运力下几乎忽略不计。
2 外太空开采矿物的时候操作繁琐(需求曲翘满电池,供给矿物蓄电池,搭建能量枢纽)一定程度增加肝度
3 能量枢纽的45mw功率上有75w小太阳,下面有8mw
的核电,感觉比上不足比下有余但其实45mw是个很舒服的功率。
4 星际运电池感觉好low,没有梦想)
我个人喜欢星际送电池的原因更多的是从一个纯发电星球获取电能的操作。我在中后期开新星球做新产线的时候直接原地拍10个能量枢纽,绝大部分都够用,不够继续拍。而且这时候,你大概率没有小太阳,核电我心疼蓝马达,功率相比于枢纽还很低。
以上就是戴森球计划星际送电分析,还希望能够帮助到大家。
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